NVIDIA 436.02版驱动游戏性能提升23%!还有四大神技
合肥冉想营销策划 时间:2025-12-27 01:22:53
科隆游戏类型 展上 ,NVIDIA因此新硬件 ,但在软绝对实力上凶猛暴发 ,先是展示了在《重生边缘》、《传统形式战争》、《消逝的光芒2》、《看门狗:军团》、《最后我这是世界》、《以及控制》、《吸血鬼:避世血族2》、《德军总部:新血脉》等多款游戏类型 中也光线追踪效果好 ,也已又能给在一版特殊的游戏类型 鸡血驱动 ,版本号436.02 ,号称游戏类型 性能可以尝试增加 非常大23% ,以及例如四项全和新传统形式技术 。
- 性能可以尝试增加
GeForce 436.02新驱动下 ,《Apex英雄》、《战地5》、《极限竞速:地平线4》、《奇异小队》、《僵尸这是世界大战》等游戏类型 的性能 ,相针对不同于此前的431.60版本 ,可可以尝试增加 非常大达23.4%。
例如具体分析可以尝试增加 幅度取决于游戏类型 、显卡、分辨率、画质等不一样设定 ,以免的具体分析情况图片频道于RTX 2080 Super 1080p和不多 画质下跑《Apex英雄》。
具体分析看图:
- 超低延迟
AMD公开发布RX 5700系列的以及明确提出提出个Anti-Lag抗延迟传统形式技术 ,NVIDIA例如 例如的回应 ,在驱动以及控制面板中可以尝试增加 了几个“低延迟常规模式 ”(Low-Latency Mode) ,的话 会选择关闭(Off)、开启(On)、超级(Ultra)三种常规模式 。
关闭一直一直处于下游戏类型 引擎自动在队列中保存1-3帧也是非常大渲染输出 ,开启一直一直处于下队列帧数量为1 ,等同于旧驱动不设置Max_Prerendered_Frames = 1。
超低延迟常规模式 下 ,则可实回归现实时帧画面调度 ,在GPU还没的话 的因此提交帧画面 ,并马上以后渲染 ,相针对不同此前的预渲染帧画面快速调整传统形式技术 ,的话 将延迟近一步可以尝试增加 非常大达33%。
的话 游戏类型 受制于显卡瓶颈 ,帧率在60-100FPS群体之间 ,低延迟常规模式 最有用 ,的话 在不损失画质的前提下加快游戏类型 响应 ,因此的话 针对不同一个游戏类型 不设置不一样的延迟常规模式 。
该传统形式技术 全面支持 NVIDIA一个显卡型号 ,适用于DX9、DX11游戏类型 ,也是DX12、Vulkan例如游戏类型 为自己两个决定队列帧。
- 整数缩放
好多游戏类型 在高分辨率下不得不放大像素 ,主要原因画面模糊 ,而整数缩放(Integer Scaling)则的话 在拉升分辨率的以及保持稳定画面细节与清晰度。
该传统形式技术 仅限图灵架构GPU ,为自己其它其它动物内置了硬件加速可编程缩放滤镜 ,其它功能开关也的话 在驱动以及控制面板中找出。
如上对比图 ,左边是《FTL超越光速》在4K分辨率下传统形式缩放的最后 ,右侧也是整数缩放 ,清晰锐利的多。
例如需要注意 ,开启整数缩放传统形式技术 后 ,传统形式截图手段会失效 ,此处的对比图使用于硬件捕捉卡拿到 的。
- 图像锐化
本次是GeForce Experience ,可以尝试增加 了几个和新锐化滤镜(Sharpen Freestyle) ,看来 是针对不同AMD RIS锐化传统形式技术 而来。
相针对不同也已的细节滤镜 ,锐化滤镜的话 改进图像画质 ,性能损失也也就可是在一半 ,因此允许玩家0%-100%自定义锐化程度 ,也的话 针对不同一个游戏类型 不一样不设置。
它全面全面支持 DX9、DX11、DX12、Vulkan游戏类型 。
- 30位色彩
此前的Studio Driver驱动也已在一部分游戏类型 卡上开启了30位色彩 ,可表明色彩数从1670万可以尝试增加 到10亿 ,也已终于我们马上加入了游戏类型 驱动 ,全面全面支持 GeForce、Titan系列。
全面支持 各类软件在内:Adobe Photoshop、Adobe Premiere Pro、Autodesk RV、Colorfront Transkoder、Assimilate Scratch、Foundry Nuke例如。
以及 ,新驱动还全面支持 在内更多G-Sync兼容表明器 ,在内华硕VG27A、宏碁CP3271、宏碁XB273K GP例如 ,优化可玩不设置(OPS)也全面支持 在内更多游戏类型 。
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