NVIDIA 436.02版驱动游戏性能提升23%!还有四大神技

合肥冉想营销策划 时间:2025-12-27 01:22:53

科隆游戏类型 展上 ,NVIDIA因此新硬件 ,但在软绝对实力上凶猛暴发 ,先是展示了在《重生边缘》、《传统形式战争》、《消逝的光芒2》、《看门狗:军团》、《最后我这是世界》、《以及控制》、《吸血鬼:避世血族2》、《德军总部:新血脉》等多款游戏类型 中也光线追踪效果好  ,也已又能给在一版特殊的游戏类型 鸡血驱动  ,版本号436.02 ,号称游戏类型 性能可以尝试增加 非常大23% ,以及例如四项全和新传统形式技术 。

- 性能可以尝试增加

GeForce 436.02新驱动下  ,《Apex英雄》、《战地5》、《极限竞速:地平线4》、《奇异小队》、《僵尸这是世界大战》等游戏类型 的性能 ,相针对不同于此前的431.60版本  ,可可以尝试增加 非常大达23.4%。

例如具体分析可以尝试增加 幅度取决于游戏类型 、显卡、分辨率、画质等不一样设定  ,以免的具体分析情况图片频道于RTX 2080 Super 1080p和不多 画质下跑《Apex英雄》。

具体分析看图:

- 超低延迟

AMD公开发布RX 5700系列的以及明确提出提出个Anti-Lag抗延迟传统形式技术  ,NVIDIA例如 例如的回应  ,在驱动以及控制面板中可以尝试增加 了几个“低延迟常规模式 ”(Low-Latency Mode)  ,的话 会选择关闭(Off)、开启(On)、超级(Ultra)三种常规模式 。

关闭一直一直处于下游戏类型 引擎自动在队列中保存1-3帧也是非常大渲染输出  ,开启一直一直处于下队列帧数量为1  ,等同于旧驱动不设置Max_Prerendered_Frames = 1。

超低延迟常规模式 下 ,则可实回归现实时帧画面调度  ,在GPU还没的话 的因此提交帧画面  ,并马上以后渲染  ,相针对不同此前的预渲染帧画面快速调整传统形式技术  ,的话 将延迟近一步可以尝试增加 非常大达33%。

的话 游戏类型 受制于显卡瓶颈  ,帧率在60-100FPS群体之间  ,低延迟常规模式 最有用  ,的话 在不损失画质的前提下加快游戏类型 响应  ,因此的话 针对不同一个游戏类型 不设置不一样的延迟常规模式 。

该传统形式技术 全面支持 NVIDIA一个显卡型号  ,适用于DX9、DX11游戏类型 ,也是DX12、Vulkan例如游戏类型 为自己两个决定队列帧。

- 整数缩放

好多游戏类型 在高分辨率下不得不放大像素 ,主要原因画面模糊  ,而整数缩放(Integer Scaling)则的话 在拉升分辨率的以及保持稳定画面细节与清晰度。

该传统形式技术 仅限图灵架构GPU  ,为自己其它其它动物内置了硬件加速可编程缩放滤镜  ,其它功能开关也的话 在驱动以及控制面板中找出。

如上对比图 ,左边是《FTL超越光速》在4K分辨率下传统形式缩放的最后  ,右侧也是整数缩放  ,清晰锐利的多。

例如需要注意  ,开启整数缩放传统形式技术 后  ,传统形式截图手段会失效 ,此处的对比图使用于硬件捕捉卡拿到 的。

- 图像锐化

本次是GeForce Experience  ,可以尝试增加 了几个和新锐化滤镜(Sharpen Freestyle) ,看来 是针对不同AMD RIS锐化传统形式技术 而来。

相针对不同也已的细节滤镜  ,锐化滤镜的话 改进图像画质  ,性能损失也也就可是在一半 ,因此允许玩家0%-100%自定义锐化程度  ,也的话 针对不同一个游戏类型 不一样不设置。

它全面全面支持 DX9、DX11、DX12、Vulkan游戏类型 。

- 30位色彩

此前的Studio Driver驱动也已在一部分游戏类型 卡上开启了30位色彩  ,可表明色彩数从1670万可以尝试增加 到10亿  ,也已终于我们马上加入了游戏类型 驱动  ,全面全面支持 GeForce、Titan系列。

全面支持 各类软件在内:Adobe Photoshop、Adobe Premiere Pro、Autodesk RV、Colorfront Transkoder、Assimilate Scratch、Foundry Nuke例如。

以及  ,新驱动还全面支持 在内更多G-Sync兼容表明器  ,在内华硕VG27A、宏碁CP3271、宏碁XB273K GP例如  ,优化可玩不设置(OPS)也全面支持 在内更多游戏类型 。



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